「メタバースで本格アスレチックゲーム制作!
3D空間で学ぶテキストプログラミング入門」ワークショップ

くりらぼネットワーク連携事業
(一般社団法人学びラボ・特定非営利活動法人STEM Leaders)

申込期間

2026/5/11(月)14:00
~ 2026/5/25(月)12:00

2026/5/11(月)14:00 ~ 2026/5/25(月)12:00

メタバースを活用し、3D空間の中でアスレチックゲームを制作するワークショップを開催します。参加者は、キーボードで命令文を入力し、順序や条件を考えながら「テキストプログラミング」により、ゲームづくりに挑戦します。本プログラムでは「もう一段階レベルアップしたい」「新しいことに挑戦したい」という子供たちの気持ちを応援し、試行錯誤を重ねる中で、論理的思考力と主体的に学ぶ姿勢を育成します。

はじめに、使用するメタバースプラットフォームの基本的な考え方及び操作方法について学びます。その後、実際にプログラミングを行い、キャラクターの動きや仕組みを考えながらアスレチックゲームの基礎となる仕組みを制作します。

さらに、より工夫した作品に挑戦したい参加者は、応用的な内容を含む追加課題にも取り組めます。最後に、制作した作品を参加者同士で共有し、学びや気づきを共有します。

テキストプログラミングが初めての方でも、大学生のスタッフが丁寧にサポートしますので、安心してご参加いただけます。

開催プログラムのアイコン開催プログラム

内容

メタバースで本格アスレチックゲーム制作!3D空間で学ぶテキストプログラミング入門

【ワークショップの流れ】
• アイスブレイク
• 講師といっしょにゲームを動かしてみよう!
• ミッションシートを見ながらプログラミング
• もっと面白いステップアップ課題に挑戦!
• 作ったゲームを発表しよう

対象

東京都に在住又は在学の
小学4~6年生及び中学1~3年生で
キーボード入力が出来る方

参加者のレベルに合わせてサポートします。

連携企業のアイコン連携企業

一般社団法人学びラボ

一般社団法人学びラボは子ども向けに3DCG・プログラミングなど多岐に渡るデジタル分野の教育を展開しています。
オンラインスクールや地域ワークショップなどの事業を通して、リアル・オンラインを問わず全国に学びの機会を提供しており、これまでに4,000名を超えるワークショップ体験提供の実績があります。

特定非営利活動法人STEM Leaders

2016年に設立した学生団体であり、STEM(科学、技術、工学、数学)をベースにデジタルを活用した問題発見・課題解決を実践できるリーダーの育成を目指し、活動しています。慶応義塾大、津田塾大、筑波大、東京科学大、中央大など19校、130名以上の多様な学生が在籍し、自治体や大学と連携して、データ分析やアプリ開発を活用した社会課題解決に自主的に取り組んでいます。

募集要項のアイコン募集要項

募集人数

18名

参加費

無料

申込期間

2026/5/11(月)14:00 ~ 2026/5/25(月)12:00

申込方法

こちらの申込フォームからお申込みください。

申込フォーム

抽選結果の連絡方法

ご登録いただいたメールアドレス宛に、募集締切後3営業日以内にメールにてご連絡いたします。メールは「kurilabo_info@hitocom.com」より送信されますので、受信が可能な設定にしてお待ちください。募集締切後、3営業日以内にメールが届いていない場合は迷惑メールフォルダをご確認ください。
※当落に関わらず抽選結果をご連絡いたします。

よくある質問のアイコンよくある質問

Q.保護者は参加できますか?
A.保護者の方は参加できませんが、見学は可能です。
Q.グループでの申込みや、兄弟姉妹での申込みは可能でしょうか?
A.グループや兄弟姉妹でも、参加者個々にお申込みをお願いします。なお、募集人数以上の応募があった場合は、抽選となりますので、一緒に参加することをお約束できません。
Q.デジタルツールの使用経験がなくても参加可能でしょうか?
A. キーボード入力が出来る方であれば参加可能です。レベルに合わせてメンターが丁寧にサポートいたします。
Q.事前申込をしていないのですが、当日飛び入りの参加は可能でしょうか?
A.事前申込をした方のみを対象に実施しておりますので、参加いただけません。
Q.参加中に災害が発生した場合はどうなるのでしょうか?
A.参加者様の安全を最優先に、スタッフ全員協力のもと、安全確保のための行動を実施いたします。緊急連絡先が必要になる場合もありますので、申込時に必ず記載ください。
Q.プログラムの対象学年に達していない、または対象学年を超えている場合でも参加できますか?
A.プログラムの内容やサポート体制は対象学年に合わせて設計されておりますので、対象学年以外の方の参加はお断りしております。何卒ご了承ください。
Q.当日持参するものはありますか?
A.お飲み物(蓋つきのもの)をお持ちください。そのほか必要なものがある場合は、参加決定後にお送りする連絡事項に記載いたします。デジタル創作体験に必要な機材は全て用意いたしますので、お持ちいただく必要はありません。
Q.抽選になった場合、落選しても連絡は来るのでしょうか?
A.抽選結果をメールで順次お送りします。メールを受信できるように、設定をお願いします。受信制限が予め設定されている場合もあるため念のためご確認ください。
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