開発者と学ぶロボットプログラミング体験!2種類のロボットを動かそう

くりらぼネットワーク連携事業
(三菱総研DCS株式会社・株式会社リビングロボット)

申込期間

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申込締切

最前線で活躍するロボット開発者から直接学び、本物のロボットを自分で動かすプログラミングワークショップを開催します。画面の中だけにとどまらず自分で作ったプログラムで、目の前のロボットが実際に動くという体験を通じて、プログラミングのしくみを直感的に学ぶことができ、試行錯誤しながらプログラムと現実の動きを結びつけて考える論理的思考力を育みます。

はじめに、ロボット開発の第一線で活躍する開発者によるお仕事トークセッションで、ロボット開発の実体験や面白さに触れます。その後、グループワークで動きや命令が書かれた処理カードを順番に並べて、みんなで一台のロボット「NAO※1」を動かし、プログラミングの基本的な考え方を学びます。最後に、ビジュアルプログラミング言語Scratch(スクラッチ)を使い、一人一台のロボット「あるくメカトロウィーゴ (C) MODERHYTHM / Kazushi Kobayashi※2」を動かすことに挑戦します。
プログラミングが初めての方でも、専門のスタッフが丁寧にサポートしますので、安心してご参加いただけます。

※1「NAO」は Maxtronicsの登録商標です。
※2「あるくメカトロウィーゴ」は国内外の学校やをはじめとした教育現場でも広く導入されている、愛らしいデザインと高度な機能を持った教育用ロボットです。直感的に動かすことができる、ビジュアルプログラミング言語Scratch(スクラッチ)に対応しており、簡単な挨拶から、複雑な二足歩行や内蔵センサーを活用したアクションまで、学習者のレベルに合わせて幅広く制御することができます。

開催プログラムのアイコン開催プログラム

内容

本プログラムは3つのパートに分かれています。

【ワークショップの流れ】

①ロボット開発のプロに聞いてみよう!ーお仕事トークセッションー

ロボット開発の第一線で活躍するプロフェッショナルが登場!開発の実体験や考え方に触れることで、子どもたちは「学びがどのように社会で活かされるのか」、また将来の仕事への興味や、自分も挑戦してみたいという気持ちを育む機会となります。

②カードを並べてロボットを動かそう!ロボットプログラミング入門

動きや命令が書かれた処理カードをグループで協力して順番に並べ、みんなで一台のロボット「NAO」を動かすことに挑戦します。「どう並べたらロボットが思い通りに動くか」を試行錯誤することで、プログラミングの基礎である「論理的に手順を組み立てる力」を、楽しみながら身に付けることができます。

③ロボットのプログラム作りに挑戦!

ビジュアルプログラミング言語Scratch(スクラッチ)を使用し、一人一台用意されたロボット「あるくメカトロウィーゴ」を操作するためのプログラミングに挑戦!自分で作ったプログラムが、実際に目の前でトコトコ歩き出すといったようなロボットの動きとして現れることで、考えたことと結果のつながりを体験的に学ぶことができます。

対象

東京都に在住又は在学の
小学4~6年生、中学1~3年生

参加者のレベルに合わせてサポートします。

連携企業のアイコン連携企業

三菱総研DCS株式会社

1970年の創立以来、金融、製造、公共、教育など幅広い分野で、コンサルティングからシステム開発、アウトソーシングまで、包括的に提供するITトータルソリューション企業です。2016年にコミュニケーションロボットの取り組みを開始し、国立研究開発法人 日本医療研究開発機構(AMED)の採択を受けました。
その後 2021年より、社会貢献活動としてロボットプログラミング授業を開始し、教育現場での活用支援を推進しています。
三菱総研DCS株式会社ホームページ:https://www.dcs.co.jp/

株式会社リビングロボット

株式会社リビングロボットは、2018年に創業した福島県伊達市のロボット開発企業です。「人とロボットが共に生き、成長する社会」を目指し、生活に寄り添うパートナーロボットを開発しています。
主力製品の二足歩行ロボット「あるくメカトロウィーゴ」は、愛らしいデザインと高度な歩行技術が特徴です。直感的に動かせるプログラミング教材として全国の学校等に導入され、子どもたちのIT教育や論理的思考力の育成に貢献しています。
株式会社リビングロボットホームページ:https://livingrobot.co.jp/

募集要項のアイコン募集要項

募集人数

20名

参加費

無料

申込期間

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申込方法

こちらの申込フォームからお申込みください。

申込フォームボタンのアイコン申込フォーム

抽選結果の連絡方法

ご登録いただいたメールアドレス宛に、募集締切後3営業日以内にメールにてご連絡いたします。メールは「kurilabo_info@hitocom.com」より送信されますので、受信が可能な設定にしてお待ちください。募集締切後、3営業日以内にメールが届いていない場合は迷惑メールフォルダをご確認ください。
※当落に関わらず抽選結果をご連絡いたします。

よくある質問のアイコンよくある質問

Q.保護者は参加できますか?
A.保護者の方は参加できませんが、見学は可能です。
Q.グループでの申込みや、兄弟姉妹での申込みは可能でしょうか?
A.グループや兄弟姉妹でも、参加者個々にお申込みをお願いします。なお、募集人数以上の応募があった場合は、抽選となりますので、一緒に参加することをお約束できません。
Q.デジタルツールの使用経験がなくても参加可能でしょうか?
A. 参加可能です。レベルに合わせてメンターが丁寧にサポートいたします。
Q.事前申込をしていないのですが、当日飛び入りの参加は可能でしょうか?
A.事前申込をした方のみを対象に実施しておりますので、参加いただけません。
Q.参加中に災害が発生した場合はどうなるのでしょうか?
A.参加者様の安全を最優先に、スタッフ全員協力のもと、安全確保のための行動を実施いたします。緊急連絡先が必要になる場合もありますので、申込時に必ず記載ください。
Q.プログラムの対象学年に達していない、または対象学年を超えている場合でも参加できますか?
A.プログラムの内容やサポート体制は対象学年に合わせて設計されておりますので、対象学年以外の方の参加はお断りしております。何卒ご了承ください。
Q.当日持参するものはありますか?
A.お飲み物(蓋つきのもの)をお持ちください。そのほか必要なものがある場合は、参加決定後にお送りする連絡事項に記載いたします。デジタル創作体験に必要な機材は全て用意いたしますので、お持ちいただく必要はありません。
Q.抽選になった場合、落選しても連絡は来るのでしょうか?
A.抽選結果をメールで順次お送りします。メールを受信できるように、設定をお願いします。受信制限が予め設定されている場合もあるため念のためご確認ください。
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