AIカメラとプログラミングで作る
ゲームの世界を体感しよう!

くりらぼネットワーク連携事業(株式会社ナガセ)

申込期間

2025/6/2(月)〜
2025/6/15(日)24:00

申込締切日6/15(日)

AIカメラを活用し、自分の動きを読み取り、プログラミングによってゲームのキャラクターの動きを連動させる方法を学びます。実際にゲームを制作しながら、AI技術を支える機械学習とプログラミングの面白さを体験できるワークショップです。「CodeMonkey」というプログラミング用のオンライン学習ソフトを使用して、前半に基本的なプログラミングを学び、後半では、学んだことを活かしてオリジナルのゲームを作ることに挑戦します。

■CodeMonkey
これまでに206カ国、3,400万人以上の生徒に利用されてきた、オンラインで学習することのできるプログラミング学習ソフトです。入門コースから上級コースまで約1,000のチャレンジが用意されており、小さなお子様でも直観的に取り組むことができるブロックプログラミングだけではなく、実際にコードを書くテキストプログラミングまで一歩ずつ無理なく学び進め、プログラミングの基礎を身に付けることができます。

https://www.toshin.com/codemonkey/#movies

開催プログラムのアイコン開催プログラム

内容

AIカメラとプログラミングで作るゲームの世界を体感しよう!

【ワークショップの流れ】
• 導入 今日つくるゲームをみてみよう
• ワークショップ1 AIカメラを使ったプログラミングにちょうせんしよう
• ワークショップ2 オリジナルのゲームを作ってみよう
• 発表 作ったゲームを発表しよう

対象

東京都内に在住又は在学の小学1~3年生
プログラミングが初めての方でもご参加いただけます。参加者のレベルに合わせてサポートします。

連携企業のアイコン連携企業

株式会社ナガセ

1976 年創立。「独立自尊の社会・世界に貢献する人財」の育成を教育目標として、民間教育ネットワークを展開。大学受験予備校の「東進ハイスクール」「東進衛星予備校」、中学受験の「四谷大塚」に加え、デジタル領域ではAI/プログラミング教育にも力を入れ、子ども向けプログラミング学習「東進CODE MONKEY」を運営し、幼・小・中・高・大・社会人一貫教育体系を構築。水泳・スポーツの「イトマン」を含め、心知体のバランスのとれた未来のリーダー人財の育成を行っている。

募集要項のアイコン募集要項

募集人数

午前の部:20名、午後の部:20名(計40名)

★お申込時の注意事項★

  • 保護者様は参加できませんが、見学は可能です。
  • グループ単位でのお申込みはできません。グループや兄弟姉妹でも、参加者個々にお申込みをお願いします。なお、抽選となった際、全員が参加できるとは限りません。
  • 休憩時間は特には設けません。適宜休憩し、水分補給をお願いします。飲み物はお持ちください。
  • 当落に関わらず抽選結果をご連絡させていただきます。

参加費

無料

申込期間

2025/6/2(月)~2025/6/15(日)24:00

申込方法

こちらの申込フォームからお申込みください。

申込フォーム

抽選結果の連絡方法

ご登録いただいたメールアドレス宛に、募集締切後3営業日以内にメールにてご連絡いたします。メールは「@form.run」ドメインより送信されますので、受信が可能な設定にしてお待ちください。募集締切後、3営業日以内にメールが届いていない場合は迷惑メールフォルダをご確認ください
※当落に関わらず抽選結果をご連絡いたします。

よくある質問のアイコンよくある質問

Q.保護者は参加できますか?
A.保護者の方は参加できませんが、見学は可能です。
Q.グループでの申込みや、兄弟姉妹での申込みは可能でしょうか?
A.グループや兄弟姉妹でも、参加者個々にお申込みをお願いします。なお、募集人数以上の応募があった場合は、抽選となりますので、一緒に参加することをお約束できません。
Q.デジタル体験の経験がなくても参加可能でしょうか?
A.経験がなくても参加可能です。レベルに合わせてメンターがサポートいたします。
Q.事前申込をしていないのですが、当日飛び入りの参加は可能でしょうか?
A.事前申込をした方のみを対象に実施しておりますので、参加いただけません。
Q.参加中に災害が発生した場合はどうなるのでしょうか?
A.参加者様の安全を最優先に、スタッフ全員協力のもと、安全確保のための行動を実施いたします。緊急連絡先が必要になる場合もありますので、申込時に必ず記載ください。
Q.プログラムの対象学年に達していない、または対象学年を超えている場合でも参加できますか?
A.プログラムの内容やサポート体制は対象学年に合わせて設計されておりますので、対象学年以外の方の参加はお断りしております。何卒ご了承ください。
Q.当日持参するものはありますか?
A.お飲み物(蓋つきのもの)をお持ちください。そのほか必要なものがある場合は、参加決定後にお送りする連絡事項に記載いたします。デジタル創作体験に必要な機材は全て用意いたしますので、お持ちいただく必要はありません。
Q.抽選になった場合、落選しても連絡は来るのでしょうか?
A.抽選結果をメールで順次お送りします。メールを受できるように、設定をお願いします。受信制限が予め設定されている場合もあるため念のためご確認ください。
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